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Nvidia responde a críticas por DLSS 5 y el impacto de la inteligencia artificial en videojuegos

Jensen Huang reconoce preocupaciones pero defiende el papel de la IA en la evolución gráfica.

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El CEO de Nvidia, Jensen Huang, respondió a las críticas generadas por el lanzamiento de DLSS 5, una tecnología basada en inteligencia artificial que busca mejorar el rendimiento gráfico en videojuegos.

La herramienta ha generado un intenso debate sobre su impacto en la creatividad y el diseño visual.

Durante una entrevista, Huang reconoció que entiende las preocupaciones sobre la uniformidad estética que puede producir la inteligencia artificial, fenómeno conocido como “AI slop”. Sin embargo, insistió en que el objetivo de DLSS 5 no es reemplazar el trabajo artístico, sino potenciarlo.

La tecnología utiliza datos tridimensionales y elementos visuales creados por los desarrolladores para mejorar la calidad de imagen sin alterar la intención original del juego. Según Nvidia, se trata de una herramienta opcional que los estudios pueden adoptar o descartar según sus necesidades.

DLSS 5 representa un avance significativo en gráficos en tiempo real, pero también plantea interrogantes sobre el futuro del diseño en videojuegos y el rol de la IA en la producción creativa.

Vía: Infobae

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